Harctéri gyakorlat (II – Gyorsaság, Ügyesség, Érzékelés) 1.fok A karakter már gyakorlott az igazi, éles összecsapásokban, valószínűleg részt vett már nagyobb csetepatéban vagy kisebb ütközetben. Utcai verekedők sajátja a képzettség. 3 trükköt vagy harcmodort ismer. 2.fok A gyakorlott alkalmazó már több trükköt ismer, könnyebben elkerülheti a számára veszélyes helyzeteket, esetleg alanatas trükköket vethet be. Egy [...]
Posts Tagged ‘Creep’
Harctéri gyakorlat
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Verrion H’Anthall megtartó
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Verrion H’Anthall megtartó (6 KAP) I. Szférák: Természet + Egyedi mágiák II. A Természet Szféra varázslatait E-nként -1 Kegypontból hozhatja létre (min 1) III. Képzettség nélkül szinte immunisak a fájdalomra, ezért minden Tapasztalati szinten kapnak 2 extra Fp-t, amit hozzáadhatnak a Fájdalomtűrés képzettség által biztosítottakhoz. IV. Naponta csak 3 ima lehetséges (további próbálkozások -1Ake, Ák [...]
Orwella szolgálói
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Orwella szolgálói I. Szférák:Halál, Boszorkánymágia*, Egyedi mágia** **Pusztítás, Kígyóvarázs, Tűzgejzír, Futótűz, Lángoszlopok, Tüzes tekintet Az Arc Nélküli Hatalom követői (7 KAP) *Szépségvarázs, Lebegés, Repülés, Átokvarázs, Gyilkos hajlam, Öngyilkos hajlam, Hazugság, Csalás, Bűbáj, Szerelemvarázs, Viszály, Rovarfelhő, Szemmelverés, Önbecsület eltiprása, Gyűlölet, Rettegés
Ork faji kasztok
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Ork faji kasztok Ork harcos (5 KAP) (Talpas, Lándzsás, Fejszés) Fegyverhasználat 3. fok 4 Fegyverhasználat 2. fok Fegyverismeret 3. fok Fájdalomtűrés 2. fok
Nomád sámán
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Nomád sámán (7 KAP) Fájdalomtűrés 2.fok Fegyverhasználat 1.fok Heraldika 2.fok Lovaglás 2.fok Állatismeret (hátasállatok) 1.fok Herbalizmus 3.fok Időjóslás 2.fok Orvoslás 2.fok Élettan 2.fok*
Gorviki boszorkánymester
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Gorviki boszorkánymester (6 KAP) Helyismeret 3. fok Nyelvismeret 3. fok Kultúra 3. fok Fegyverhasználat 2. fok Alkímia 2. fok Herbalizmus 3. fok
A gnóm faj kasztjai
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
A gnóm faj kasztjai Szakértő (6 KAP) Állatismeret – 3 csoport 2.fok Állatismeret – 5 csoport 1.fok Értékbecslés 3.fok Helyismeretek – 3/1 helyszín 2./3.fok Időjóslás 1.fok Élettan 1.fok
Gilron szolgái
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Gilron szolgái I. Szférák: Élet, Természet Segédek (6 KAP) (csak férfi) Kultúra 3. fok Nyelvismeret 3. fok Helyismeret 3. fok
Ork
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Ork KAP érték: 1 Az ork fajnak fontos megkötése, hogy semmilyen kombinációban nem választhatja az Élet jellemet. Tulajdonság változások (az elosztás után): Erő+2, Állóképesség+2, Egészség+1, Intelligencia-1, Asztrál-3, Karizma-2, Érzékelés +1* *+2, ha szaglás, +1, ha hallás, vagy megérzés, -1, ha látás vagy tapintás
Khál
Posted: szeptember 9, 2009 in Új Törvénykönyv, Házi szabályok, szabálykiegészítések, M.A.G.U.S., TekercsekCímkék:2008, Creep
Khál KAP érték: 4 pont – de a Harcos alapkaszt csak 3, a Lovag alapkaszt csak 4 és a Fejvadász alapkaszt csak 5 KAP A khálok jelleme minden esetben csak Rend, Élet, ritkábban Élet, Rend vagy Rend lehet. Tuladonság változások (az elosztás után) Erő +2, Ügyesség +1, Gyorsaság +1, Állóképesség +2, Egészség +2, Érzékelés:+2 Intelligencia [...]